Faltan poco más de dos meses para el lanzamiento más esperado en la historia de los videojuegos. Grand Theft Auto VI está programado para el 19 de noviembre de 2026, y en las últimas semanas Rockstar Games finalmente ha comenzado a mostrar el juego en serio, después de años de silencio casi total.
La gran noticia fue el avance extendido de 26 minutos, transmitido en Netflix y YouTube a finales de agosto, que reveló jugabilidad real, nuevas mecánicas y la dinámica entre Jason y Lucia. Al mismo tiempo, Take-Two y Rockstar North reiteraron públicamente que no habrá más retrasos.
En este artículo, hemos recopilado todo lo que ha cambiado en las últimas semanas: la fecha, el precio, las ediciones, lo que se mostró en el juego y lo que aún está disponible.
Se confirma la fecha del 19 de noviembre.

Tras dos retrasos, Rockstar parece decidida a no modificar más el calendario. El juego se anunció originalmente para otoño de 2025, luego se pospuso al 26 de mayo de 2026 y, finalmente, se retrasó al 19 de noviembre de 2026. Desde entonces, todas las comunicaciones oficiales apuntan en la misma dirección.
En su informe financiero del 7 de agosto, Take-Two reiteró su previsión de ingresos netos de entre 8.000 y 8.200 millones de dólares para el ejercicio fiscal 2027, una proyección que depende directamente del lanzamiento en noviembre. El director ejecutivo, Strauss Zelnick, ya había declarado que la compañía no invierte en marketing hasta muy cerca del lanzamiento, y la campaña se puso en marcha en junio, lo que en la práctica sirve como confirmación.
La confirmación más reciente provino de Rob Nelson, codirector de Rockstar North, quien en una entrevista con Famitsu a finales de agosto afirmó directamente que el juego se lanzará a tiempo. La propia Rockstar reforzó la fecha al final del vídeo de presentación, lo que deja poco margen para más teorías sobre retrasos.
Cambio de precio y nueva edición

Durante meses, el precio fue la mayor incógnita. Se rumoreaba que GTA 6 sería el primer juego en costar 100 dólares en su edición estándar, pero Rockstar finalmente la fijó en 80 dólares y la Ultimate en 100 cuando se abrieron las reservas el 25 de junio. En Portugal y otros mercados europeos, los precios varían según la región, por lo que lo mejor es consultarlos directamente en PlayStation Store, Xbox Store o en tiendas físicas.
La Ultimate Edition incluye una extensa lista de contenido adicional, como vehículos exclusivos, armas personalizadas, tiendas exclusivas y el paquete Vice City Style. Quienes adquieran la Standard Edition podrán actualizarla más adelante por 20 $. Todas las reservas incluyen el paquete Vintage Vice City como bonificación, y las reservas digitales también ofrecen un mes de GTA+.
Hay un detalle importante para quienes prefieren los juegos físicos: la versión en caja no incluye disco. En su interior, solo hay un código de descarga, una decisión que generó mucha controversia pero que Rockstar mantuvo. La precarga del juego estará disponible a partir del 12 de noviembre, una semana antes de su lanzamiento.
Finalmente, Extended Look mostró la jugabilidad.

El tercer tráiler que los fans esperaban llegó en un formato diferente. En lugar de un vídeo corto, Rockstar lanzó el 27 de agosto un avance extendido de 26 minutos, primero en Netflix y luego en YouTube. Fue la primera vez que el público pudo ver jugabilidad completa y extendida, con misiones, exploración libre y el sistema de cambio entre Jason y Lucia en acción.
Entre las mecánicas confirmadas se encuentra la posibilidad de cambiar de protagonista en cualquier momento durante las misiones, con el compañero controlado por IA actuando de forma autónoma en atracos y tiroteos. El sistema de búsqueda ahora cuenta con seis estrellas, y la policía identifica a los sospechosos por su apariencia y vestimenta, lo que significa que cambiarse de ropa facilita la huida. También hay un nuevo Perfil Criminal que registra el comportamiento del jugador e influye en cómo reacciona el mundo.
El robo de coches se ha renovado y ahora requiere herramientas específicas para modelos antiguos o nuevos; los teléfonos móviles son objetos funcionales con aplicaciones de streaming y Snapmatic; y las transiciones entre cinemáticas y jugabilidad no tienen pantallas de carga. Según los informes, las reservas anticipadas se dispararon en más de un 400 % tras la emisión, lo que demuestra el impacto del vídeo.
¿Qué queda abierto a interpretación?

A pesar de todo lo que ya se ha mostrado, algunas decisiones de Rockstar han generado controversia. El estudio confirmó que no habrá modo en primera persona en el lanzamiento, algo que sí existía en GTA V y que muchos jugadores esperaban desde el principio. No está claro si se añadirá más adelante.
La versión para PC sigue sin anunciarse. El juego solo llegará a PlayStation 5, PS5 Pro y Xbox Series X|S, y Rockstar ha seguido el mismo patrón que con GTA V y Red Dead Redemption 2, cuyas versiones para PC se lanzaron entre 12 y 18 meses después de las de consola. Los jugadores de PC deberán esperar, como mucho, hasta finales de 2027.
En cuanto al modo multijugador, Rockstar ha dejado claro que GTA 6 será una experiencia para un solo jugador en su lanzamiento. El modo online existe y está en desarrollo, pero no hay fecha ni detalles oficiales. La única información fidedigna apunta a salas de 32 jugadores, algo que surgió en documentos internos durante un proceso legal y sobre lo que la compañía nunca se ha pronunciado.
Conclusión
Tras más de trece años desde el lanzamiento de GTA V y dos retrasos que pusieron a prueba la paciencia de los fans, Rockstar finalmente ha entrado en la recta final. La fecha de lanzamiento del 19 de noviembre cuenta con el respaldo de todos, desde el director ejecutivo de Take-Two hasta los directores del estudio, y el inicio de la campaña de marketing con las reservas, la carátula oficial y un avance extendido de media hora indica que el juego está listo para su lanzamiento.
Las principales incógnitas que quedan son la ausencia de una perspectiva en primera persona en el lanzamiento, la fecha de lanzamiento de la versión para PC y el formato del futuro modo online. Ninguna de estas cuestiones debería afectar a quienes ya hayan decidido jugar en consola en noviembre, pero son puntos que seguirán generando noticias en los próximos meses. Por ahora, lo más importante es que la precarga se abre el 12 de noviembre y que, salvo sorpresas de última hora, Leonida se lanzará una semana después.




