Faltam pouco mais de dois meses para o lançamento mais esperado da história dos videojogos. Grand Theft Auto VI tem data marcada para 19 de novembro de 2026, e nas últimas semanas a Rockstar Games finalmente começou a mostrar o jogo a sério, depois de anos de silêncio quase total.
A grande novidade foi o Extended Look de 26 minutos, transmitido na Netflix e no YouTube no final de agosto, que revelou gameplay real, mecânicas novas e a dinâmica entre Jason e Lucia. Ao mesmo tempo, a Take-Two e a Rockstar North voltaram a garantir publicamente que não haverá mais adiamentos.
Neste artigo reunimos tudo o que mudou nas últimas semanas: a data, o preço, as edições, o que foi mostrado no gameplay e o que ainda continua em aberto.
A data de 19 de novembro está confirmada

Depois de dois adiamentos, a Rockstar parece decidida a não mexer mais no calendário. O jogo foi anunciado originalmente para o outono de 2025, passou para 26 de maio de 2026 e acabou empurrado para 19 de novembro de 2026. Desde então, todas as comunicações oficiais têm apontado na mesma direção.
No relatório financeiro de 7 de agosto, a Take-Two reiterou a previsão de 8 a 8,2 mil milhões de dólares em net bookings para o ano fiscal de 2027, uma projeção que depende diretamente do lançamento em novembro. O CEO Strauss Zelnick já tinha dito que a empresa não gasta dinheiro em marketing até estar muito perto do lançamento, e a campanha arrancou em junho, o que na prática funciona como confirmação.
A garantia mais recente veio de Rob Nelson, co-diretor da Rockstar North, que numa entrevista à Famitsu no final de agosto respondeu de forma direta que o jogo sai a tempo. A própria Rockstar reforçou a data no final do Extended Look, o que deixa pouca margem para novas teorias de adiamento.
Mudança de Preços e Nova Edição

A questão do preço foi durante meses a maior incógnita. Havia rumores de que GTA 6 seria o primeiro jogo a custar 100 dólares na edição standard, mas a Rockstar acabou por fixar a Standard Edition em 80 dólares e a Ultimate Edition em 100 dólares quando abriu as pré-encomendas a 25 de junho. Em Portugal e noutros mercados europeus, os preços seguem a lógica regional, pelo que convém confirmar diretamente na PlayStation Store, na Xbox Store ou nas lojas físicas.
A Ultimate Edition inclui uma lista extensa de conteúdo extra, como veículos exclusivos, armas personalizadas, lojas exclusivas e o pack Vice City Style. Quem comprar a Standard pode fazer o upgrade mais tarde por 20 dólares. Todas as pré-encomendas recebem o pack Vintage Vice City como bónus, e as reservas digitais oferecem ainda um mês de GTA+.
Há um detalhe importante para quem prefere jogos físicos: a versão em caixa não traz disco. Dentro vem apenas um código de download, uma decisão que gerou bastante debate mas que a Rockstar manteve. O pré-carregamento do jogo fica disponível a partir de 12 de novembro, uma semana antes do lançamento.
O Extended Look mostrou finalmente o gameplay

O terceiro trailer que os fãs esperavam acabou por chegar num formato diferente. Em vez de um vídeo curto, a Rockstar lançou a 27 de agosto um Extended Look de 26 minutos, primeiro na Netflix e depois no YouTube. Foi a primeira vez que o público viu gameplay real e prolongado, com missões, exploração livre e o sistema de troca entre Jason e Lucia em ação.
Entre as mecânicas confirmadas está a troca de protagonista a qualquer momento durante missões, com o parceiro controlado pela IA a agir de forma autónoma em assaltos e tiroteios. O sistema de procurado passa a ter seis estrelas e a polícia identifica os suspeitos pela aparência e roupa, o que significa que trocar de outfit ajuda a escapar. Há também um novo Criminal Profile que regista o comportamento do jogador e influencia a forma como o mundo reage.
O roubo de carros foi reformulado e exige ferramentas específicas para modelos mais antigos ou mais recentes, os telemóveis são objetos funcionais com apps de streaming e Snapmatic, e as transições entre cinemáticas e gameplay não têm ecrãs de carregamento. Segundo relatos, as pré-encomendas dispararam mais de 400 por cento depois da transmissão, o que mostra o impacto que o vídeo teve.
O que ainda continua em aberto

Apesar de tudo o que já foi mostrado, há decisões da Rockstar que geraram alguma polémica. O estúdio confirmou que não haverá modo de primeira pessoa no lançamento, algo que existia em GTA V e que muitos jogadores esperavam ver de volta desde o início. Não é claro se será adicionado mais tarde.
A versão para PC também continua sem qualquer anúncio. O jogo sai apenas em PlayStation 5, PS5 Pro e Xbox Series X|S, e a Rockstar tem seguido o mesmo padrão de GTA V e Red Dead Redemption 2, cujas versões para PC chegaram entre 12 e 18 meses depois das consolas. Quem joga em PC deve contar com uma espera até finais de 2027, na melhor das hipóteses.
Quanto ao multiplayer, a Rockstar deixou claro que GTA 6 será uma experiência single-player no lançamento. A componente online existe e está em desenvolvimento, mas não há data nem detalhes oficiais. A única informação com alguma credibilidade aponta para lobbies de 32 jogadores, algo que surgiu em documentos internos durante um processo judicial e que a empresa nunca comentou.
Conclusão
Depois de mais de treze anos desde GTA V e de dois adiamentos que testaram a paciência dos fãs, a Rockstar entrou finalmente na reta final. A data de 19 de novembro está a ser defendida a todos os níveis, do CEO da Take-Two aos diretores do estúdio, e o arranque da campanha de marketing com pré-encomendas, capa oficial e um Extended Look de meia hora indica que o jogo está pronto para sair.
As grandes dúvidas que restam são a ausência de primeira pessoa no lançamento, a data da versão para PC e o formato do futuro modo online. Nenhuma delas deve afetar quem já decidiu jogar em consola em novembro, mas são pontos que vão continuar a alimentar as notícias nos próximos meses. Para já, o mais importante é que o pré-carregamento abre a 12 de novembro e que, salvo surpresas de última hora, Leonida abre as portas uma semana depois.




